Design för 3D-utskrift

Tekniska riktlinjer och bästa praxis för 3D-utskrift

Grundläggande designprinciper

🏔️

Minimera överhäng

Undvik vinklar över 45° utan stödmaterial

Max 45° överhäng
📏

Optimera väggtjocklek

Använd multiplar av munstycksdiameter

1.2-2.4mm väggar
🧭

Designa för orientering

Tänk på hur objektet ska ligga på byggplattan

Platt yta mot byggplattan
🎯

Tillåt toleranser

Lägg till utrymme för rörliga delar

0.2-0.4mm tolerans

Detaljerade riktlinjer

Väggtjocklek och struktur

Perimeter-regler

Använd alltid multiplar av din munstycksdiameter för väggtjocklek.

Exempel:
  • 0.4mm munstycke: 0.8mm, 1.2mm, 1.6mm, 2.0mm väggar
  • 0.6mm munstycke: 1.2mm, 1.8mm, 2.4mm väggar
Tips: För funktionella delar: minst 3 perimetrar (1.2mm med 0.4mm munstycke)

Ifyllnadsoptimering

Anpassa ifyllnadsprocent efter användningsområde.

Exempel:
  • Prototyper: 10-20% ifyllnad
  • Funktionella delar: 30-50% ifyllnad
  • Högbelastade delar: 80-100% ifyllnad
Tips: Gyroid och cubic ifyllnad ger bäst styrka/vikt-förhållande

Överhäng och stödmaterial

45-graders regeln

Överhäng under 45° klarar sig utan stöd, över 45° behöver stödmaterial.

Exempel:
  • 30° överhäng: Inget stöd behövs
  • 60° överhäng: Stödmaterial krävs
  • 90° överhäng (horisontell): Måste ha stöd
Tips: Designa objekt med självstödjande vinklar för bättre ytfinish

Broar och håligheter

Horisontella broar kan spänna över korta avstånd utan stöd.

Exempel:
  • PLA: Max 40mm spann utan stöd
  • PETG: Max 30mm spann utan stöd
  • Runda hål: Orientera vertikalt för bäst resultat
Tips: Gör broar något böjda uppåt för bättre utskrift

Toleranser och passform

Rörliga delar

Lägg till toleranser mellan delar som ska röra sig.

Exempel:
  • Glidande passform: 0.2-0.3mm tolerans
  • Presspassform: -0.1 till 0.1mm tolerans
  • Lösa delar: 0.4-0.5mm tolerans
Tips: Testa med en liten prototyp först för att hitta rätt toleranser

Gängade förbindningar

Anpassa gängstorlek för 3D-utskriftens begränsningar.

Exempel:
  • M6 eller större: Fungerar bra i PLA/PETG
  • M4-M5: Behöver kanske efterbehandling
  • Mindre än M4: Använd metallinsatser
Tips: Designa gängor som kan skrivas ut vertikalt för bäst kvalitet

Ytfinish och detaljer

Minimidetaljer

Undvik för små detaljer som skrivaren inte kan hantera.

Exempel:
  • Text-relief: Minst 1mm bred, 0.5mm djup
  • Små hål: Minst 1mm diameter
  • Tunna väggar: Minst 0.8mm tjocklek
Tips: Större detaljer ger alltid bättre resultat

Ytkvalitet

Orientering påverkar ytfinish dramatiskt.

Exempel:
  • Vertikala ytor: Synliga lagerlinjer
  • Horisontella ytor: Jämn yta
  • Rundade ytor: Orientera för minimal stödmaterial
Tips: Placera viktiga ytor horisontellt när det är möjligt

Vanliga misstag att undvika

För tunna väggar

Kritisk

Problem:

Väggar tunnare än 2x munstycksdiameter blir svaga eller misslyckas

Lösning:

Använd minst 0.8mm väggtjocklek med 0.4mm munstycke

Stora överhäng utan stöd

Kritisk

Problem:

Material dropplar eller skapar dålig ytfinish

Lösning:

Använd stödmaterial eller designa om för självstöd

För små detaljer

Viktigt

Problem:

Små funktioner försvinner eller blir ohållbara

Lösning:

Gör detaljer minst 1mm i alla dimensioner

Inga toleranser mellan delar

Kritisk

Problem:

Rörliga delar fastnar eller går inte att montera

Lösning:

Lägg till 0.2-0.4mm tolerans mellan rörliga komponenter

Dålig orientering på byggplattan

Viktigt

Problem:

Dålig vidhäftning, warping eller dålig ytfinish

Lösning:

Placera största ytan mot byggplattan

Checklista innan utskrift

Struktur och dimensioner

Väggtjocklek är multipel av munstycksdiameter
Inga överhäng över 45° utan stöd
Minimidetaljer är större än 1mm
Toleranser tillagda för rörliga delar

Orientering och förberedelse

Objekt orienterat för minimal stödmaterial
Viktigaste ytor placerade horisontellt
Stor kontaktyta mot byggplattan
Filformat och upplösning kontrollerade

Snabbreferens för vanliga mått

0.8mm
Min väggtjocklek (0.4mm munstycke)
45°
Max överhang utan stöd
0.3mm
Tolerans rörliga delar
1mm
Min storlek för detaljer

Nästa steg

Tillämpa dessa riktlinjer när du designar dina 3D-modeller.